Olti yil oldin Josh Parnell "Limit nazariyasi" deb nomlangan kosmik simulyatorni ishlab chiqishga kirishdi.
Parnell Kickstarterda o'z loyihasini moliyalashtirishga harakat qildi va 50dan ortiq maqsad bilan 187 ming dollardan ortiq mablag' to'pladi.
Dastlab, ishlab chiquvchi o'yinni 2014 yilda tark etishni rejalashtirgandi, ammo u olti yil mobaynida o'yinni rivojlantirgandan keyin ham, hatto hozir ham muvaffaqiyatga erisha olmadi.
Parnell yaqinda Limit nazariyasini chiqarishga umid qilayotganlar bilan suhbatlashdi va rivojlanishni to'xtatayotganini aytdi. Parnellning fikriga ko'ra, har yili u tushini anglay olmadi va o'yinda ishlash sog'liqni saqlash va moliya bilan bog'liq muammolarga aylandi.
Shunga qaramay, muxlislar Josh tomonidan qo'llab-quvvatlangan o'yindan tashqariga chiqmadilar va unga loyihani amalga oshirishga chin dildan harakat qilgani uchun minnatdorchilik bildirishdi.
Parnell, shuningdek, o'yinning dastlabki kodini ochiqdan-ochiq ochishga va'da qildi va qo'shib qo'ydi: "Men amalga oshmagan tushni eslab qolishdan boshqa hech kimga foyda keltirmaydi, deb o'ylayman".