Archicadda ko'rish

Har bir me'moriy loyihani yoki uning alohida bosqichlarini namoyish etishda uch o'lchovli vizualizatsiya qanchalik muhimligini biladi. Dizayn uchun zamonaviy dasturlar, o'z makonida iloji boricha ko'proq funktsiyalarni birlashtirishga intilib, asboblarni, shu jumladan, ingl.

Bir paytlar mimarlar o'zlarining loyihalarini eng sifatli taqdim etish uchun bir nechta dasturlardan foydalanishlari kerak edi. Archicade-da yaratilgan uch o'lchovli model 3DS Maks, Artlantis yoki Cinema 4D formatiga eksport qilindi va u vaqtni oladi va o'zgarishlarni amalga oshirishda va modelni to'g'ri uzatishda juda zerikarli ko'rinadi.

O'n sakkizinchi versiyadan boshlab, Archicad dasturchilari Cinema 4D dasturida ishlatiladigan Cine Render foto-realistik vizualizatsiya mexanizmini dasturga joylashtirdi. Bu esa, mimarlar oldindan aytib bo'lmaydigan eksportlardan voz kechish va loyiha ishlab chiqilgan Archicad muhitida aniq ko'rsatmalar yaratish imkonini berdi.

Ushbu maqolada Archinikning standart mexanizmlariga ta'sir qilmasdan Cine Render vizualizatsiyalash jarayoni qanday tashkil etilganligi va uni qanday ishlatish kerakligini batafsil ko'rib chiqamiz.

Archicadning so'nggi versiyasini yuklab oling

Archicadda ko'rish

Foydalanuvchi bilan ishlash jarayoni sahnada modellashtirish, materiallarni o'rnatish, yoritish va kameralar yaratish, to'qimalash va oxirgi foto-realistik qiyofani yaratish (render) ni o'z ichiga oladi.

Archicad'da modellashtirilgan sahnamiz bor, deylik, kameralar sukut bo'yicha ko'rsatiladi, materiallar beriladi va yorug'lik manbalari mavjud. Cine Renderni sahnadagi ushbu elementlarni tahrirlash va haqiqiy tasvirni yaratish uchun qanday ishlatishni aniqlang.

Cine Render-ni sozlash

1. Vizualizatsiyaga tayyor Archicaddagi sahnani oching.

2. "Hujjat" ko'rinishida biz "Vizualizatsiya" qatorini topamiz va "Vizualizatsiya parametrlari"

3. Render Sozlamalarni Panel bizdan oldin ochiladi.

"Sahna" ochiladigan ro'yxatida Archicad turli shartlar uchun shablonni ko'rsatishni taklif qiladi. Kerakli shablonni tanlang, masalan, "Kunduzgi, O'rta tashqi Yoritish".

Siz shablonni asos qilib olasiz, unga o'zgarishlar kiritib, kerak bo'lganda o'z ismingiz bilan saqlashingiz mumkin.

Mexanizm ochiladi ro'yxatida Maxon ning Cine Render-ni tanlang.

Tegishli paneli yordamida soyaning sifatini va vizualizatsiyani aniqlang. Sifat qanchalik baland bo'lsa, renderlash sekinlashadi.

"Nur manbalari" bo'limida siz yorug'likning yorqinligini o'zgartirishingiz mumkin. Standart sozlamalarni qoldiring.

"Atrof muhit" parametri rasmdagi osmonni sozlash imkonini beradi. Osmonni dasturda ko'proq sozlashni xohlasangiz, "jismoniy osmon" ni tanlasangiz, yoki ko'proq "realizm" uchun yuqori dinamik oraliq xaritasini ishlatish zarur bo'lsa, "Sky HDRI" ni tanlang. Bunday karta dasturga alohida o'rnatiladi.

Quyoshning o'rnini muayyan hududda, vaqt va sanani belgilash uchun "Agar Archicad quyoshidan foydalaning" katagiga belgi qo'ying.

"Ob-havo sozlamalarida" osmon turini tanlang. Ushbu parametr atmosferaning xarakteristikasini va unga bog'liq yorug'likni belgilaydi.

4. Belgilangan belgini bosib pikseldagi yakuniy tasvir hajmini belgilang. Kvadratning nisbatlarini saqlab qolish uchun blok o'lchamlari.

5. Vizualizatsiya panelining yuqori qismidagi deraza oldindan tezkor ko'rsatish uchun mo'ljallangan. Dumaloq strelka ustiga bosing va qisqa vaqt ichida ingl. Rasmni ko'rsatasiz.

6. Biz batafsil sozlamalarga o'tamiz. "Batafsil parametrlar" katagiga belgi qo'ying. Batafsil moslamalar yorug'lik, soya, global yoritish parametrlari, rang effektlari va boshqa parametrlarni sozlashni o'z ichiga oladi. Bu sozlamalarni ko'pchiligini sukut bo'yicha qoldiring. Biz ulardan faqat ba'zilarini eslaymiz.

- "Atrof muhit" bo'limida "Jismoniy osmon" yozuvini oching. Unda siz osmon uchun quyosh, tuman, kamalak, atmosfera va boshqalar kabi ta'sirlarni qo'shishingiz va o'zgartirishingiz mumkin.

- "Parameters" to'plamida "Grass" qutisini ko'ring va rasmdagi landshafti jonli va tabiiy bo'ladi. Shuni nazarda tutingki, o'tni noto'g'ri hisoblash ham ko'rsatish vaqtini oshiradi.

7. Materiallarni qanday qilib sozlashingiz mumkinligini ko'rib chiqaylik. Vizual panelni yoping. "Tanlovlar", "Elementlarning tafsilotlari", "Tushunchalar" menyusida tanlang. Biz sahnada bo'lgan materiallarni qiziqtiramiz. Vizualizatsiyaga qanday qarashlarini tushunish uchun, mexanizmning sozlamalarida "Maxondan Cine Render" ni belgilang.

Materiallar sozlamalari, odatda, ba'zi holatlar bundan mustasno, odatda standart sifatida qoldiriladi.

- Agar kerak bo'lsa, materialning rangini o'zgartiring yoki "Rang" yorlig'ida tekstura bering. Haqiqiy tasavvurlar uchun to'qimalarni har doim ishlatish tavsiya etiladi. Archikada sukut bo'yicha ko'plab materiallar to'qimalarga ega.

- Materiallarga yordam bering. Tegishli kanalda to'qimalarni joylashtiring, u tabiiy tabiiy nosimmetrikliklar yaratadi.

- Materiallar bilan ishlash, materiallarning shaffofligini, yorqinligini va aks etadiganligini sozlash. Protsessual kartalarni tegishli joylarga joylashtiring yoki parametrlarni qo'lda o'rnating.

- Maysa yoki shaggy yuzalarni yaratish uchun Grass katakchasini faollashtiring. Ushbu uyada siz rang, zichlik va o'tlarning balandligini belgilashingiz mumkin. Tajriba.

8. Materiallar o'rnatilgandan so'ng, "Hujjat", "Tasvirlash", "Tasvirlashni boshlash" bo'limlariga o'ting. Noto'g'ri hisoblash mexanizmi boshlanadi. Buning uchun faqat kutish kerak.

F6 tugmali tugmalar bilan tasvirlarni ko'rsatishni boshlashingiz mumkin.

9. Tasvir ustida o'ng tugmasini bosing va "Save As" -ni tanlang. Rasmning nomini kiriting va saqlash uchun disk maydonini tanlang. Vizualizatsiya tayyor!

Shuningdek qarang: Uylarni loyihalash uchun dasturlar

Archicad'da sahnalarni ko'rsatishning murakkabligini tushunamiz. Tajribani takomillashtirish va takomillashtirish orqali siz o'zingizning loyihalaringizni uchinchi tomon dasturlariga murojaat qilmasdan tez va samarali tarzda qanday tasavvur qilishni o'rganasiz!