Qadimgi kompyuter o'yinlari hali ham o'ynadi: 3-qism

Bolaligimizdagi o'yinlar nafaqat o'yin-kulgidan ko'ra ko'proq narsa bo'ldi. Ushbu loyihalar abadiy xotirada saqlanib kelinadi va ko'p yillar davomida ularga qaytishi eng qiziqarli daqiqalarni tasavvur qiladigan o'yinchilarga ajoyib tuyg'ular beradi. Avvalgi maqolalarda oldingi o'yinlar haqida gaplashdik. Bo'limning uchinchi qismi uzoq emas edi! Haqiqiy nostaljik ko'z yoshlari chizilgan loyihalarni esga olamiz.

Kontent

  • Fallout 1, 2
  • Qo'rqinchli
  • Anno 1503
  • Unreal Tournament
  • Urush maydoni 2
  • Lineage II
  • Jagged Alliance 2
  • Qurtlar armageddon
  • Qo'shni qanday bo'lish kerak
  • Sims 2

Fallout 1, 2

Fallout-dagi keng ko'lamli muloqot tizimi vakolati haqida batafsil ma'lumotni topish, tujjorni chegirmali suhbatlar qilish yoki ishontirishga imkon yaratdi

Qochoqlarning qochib qutulganlari haqidagi hikoyaning dastlabki qismlari izometrik harakatlar bo'lib, bosqichma-bosqich jangovar tizimga aylandi. Loyihalar og'ir o'yinlarda va matn formatida taqdim etilgan bo'lsa ham yaxshi tafsilotlarga, ishqiy muhabbatga va sozlamali muxlislarga hurmat-e'tiborga sazovor bo'lgan yaxshi hikoyalardan farq qiladi.

Black Isle Studios 1997 va 1998 yillarda ajoyib o'yinlarni chiqardi, buning natijasida seriyaning keyingi qismlari muxlislar tomonidan yoqtirilmagan, chunki loyihalar kontseptsiyani sezilarli darajada o'zgartirdi.

Birinchi Fallout zudlik bilan seriyaning boshlanishi deb hisoblanardi, lekin post-apocalyptic o'yinlari emas, balki GURPS plansheti rol o'ynash tizimi qoidalariga rioya qilgan RPG - murakkab, ko'p qirrali va turli xil, siz kamida ilmiy fantastika, hatto elf yoki hatto shahar fantaziyasini o'ynash imkonini beradi. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, loyiha yangi dvigatelni ishlab chiqarish uchun faqat sinov baloniydi.

Qo'rqinchli

Ko'pchilik qal'alar qurishni yaxshi ko'radiganlar dushmanning teng qudratli qal'asini bosib olishga harakat qilib, o'yin tugagach soatlab vaqt sarflashlari mumkin edi.

Stronghold-ning o'yinlari strategiyalarning rivojlanishida ikki minginchi boshning boshida paydo bo'ldi. 2001 yilda dunyoda birinchi marta turar joyni boshqarishning qiziqarli mexanizmi bilan ajralib turadigan birinchi qism ko'rindi. Ammo kelgusi yil, Stronghold Haçiçi, iqtisodiy rivojlanishga, ulkan bir qal'aning qurilishiga va qo'shin tashkil etishga diqqat bilan mukammal muvozanatli va o'ylangan o'yin ko'rsatdi. 2006-yilda chiqarilgan afsonalar ham juda yaxshi bo'ldi, ammo seriyaning boshqa qismlari muvaffaqiyatsizlikka uchradi.

Anno 1503

Bir oroldan resurslarni tashish uchun logistika tizimlarini qurish uzoq vaqt davomida o'yinni kechiktirishi mumkin.

Anno 1503 seriyasidagi eng yaxshi o'yinlardan biri 2003 yilda do'konlarda paydo bo'lgan. U darhol murakkab va qiziqarli real-vaqtli strategiya o'yini sifatida o'z o'rnini yaratdi, bu ham iqtisodiy RTSni, shahar rejalashtirish simulyatorini va harbiy harakatlar o'yinini o'zida aks ettirdi. Maks Design Germaniya ishlab chiquvchilarining janrlarining issiq aralashmasi Evropada juda muvaffaqiyatli bo'ldi.

Rossiyada o'yinni rivojlantirish uchun eng qiyin vazifalarni belgilash, logistika tarmoqlarini yaratish va noyob resurslar bilan savdo qilish qobiliyati uchun o'yin sevilib, hurmatga sazovor. Gamer kema tasarrufida materiallar bilan ta'minlanadi. Asosiy maqsad koloniyalarni yaratish va yaqin atrofdagi orollarga ta'sirini kuchaytirishdir. Agar siz 2003 yilgi yuqori sifatli grafikaga kirmagan bo'lsangiz, hozirgacha 1503 raqamli o'yinni o'ynash yaxshi.

Unreal Tournament

Muvaffaqiyatli tortish mexanikasi bilan bir qatorda, yangi boshlanuvchilar uchun do'stona o'yinni taqdim etdi.

Ushbu tetikçi butun vaqtning janriga oid o'yinchilarning fikrini o'zgartirishga tayyor edi. Loyiha o'zidan oldingi "Unreal" ning izlanishida yaratilgan, ammo ko'plab ishtirokchilarni jalb etib, sanoat tarixidagi eng yaxshi PvPlardan biriga aylandi.

O'yin 10 kundan so'ng chiqqan Quake III Arena uchun to'g'ridan-to'g'ri raqib sifatida joylashtirilgan.

Urush maydoni 2

32x32 jangida o'yinchining oldida sodir bo'lganida, haqiqiy urush muhiti yaratildi.

2005-yilda dunyoga yana bir ajoyib Multiplayer o'yinlari Battlefield 2 taqdim etildi. Ikkinchi jahon urushi va Vyetnamdagi mojaro haqida gapiradigan bir nechta loyihalardan oldin, seriyaning nomini bergan ikkinchi qism bo'ldi.

Battlefield 2 o'z vaqtining grafiklari uchun yomon emas va imkoniyatlarga to'la bo'lgan serverlarda begonalarning yirik kompaniyalarida o'zini juda yaxshi ko'rsatdi. Bugungi kunda ishonchli muxlislar yana uchinchi tomon dasturiy ta'minotini va mahalliy tarmoqli emulyatorlarni ishlatib, unga qaytishi ajablanarli narsa yo'q.

Samolyotdagi so'nggi missiyada rus tilida ko'plab yozuvlar mavjud. Grammatik xatolar bilan bir qatorda qadimgi hazilni ham topishingiz mumkin: "Yalang simlarni nam qo'llar bilan tegmanglar, buning sababi pasaydi va yomonlashadi".

Lineage II

Koreya hududida "Lineage II" da ozod qilinganidan keyin 4 yil davomida 14 milliondan ortiq o'yinchilar ishtirok etdi

2003 yilda nashr etilgan mashhur ikkinchi "chiziq"! Rossiyada esa o'yin faqat 2008 yilda paydo bo'lgan. O'shanda millionlab insonlar hali ham shu erda qolmoqda. Koreyaliklar ajoyib o'yin mexanizmi va o'yinning ijtimoiy tomoni bilan ishlaydigan ulkan koinotni yaratdilar.

Lineage II o'yin jamoasida bunday jonli tarixga ega bo'lgan bir necha MMOlardan biridir. Ehtimol, 2004 yilgi "World of Warcraft" versiyasi u bilan bir qatorda turishi mumkin.

Jagged Alliance 2

O'yinchi qaysi taktika manevrasi dushmanni himoya qilishni tanlashi mumkin.

Yana bir marta takroriy janrning boshqa asarlari bilan tanishish uchun, to'qson to'qqizinchi yillarning oxiriga kelib tushing. Jagged Alliance 2, undan keyin keladigan ko'plab loyihalar uchun doimo namuna bo'ldi. Biroq, har bir kishi mashhur JA2 bilan bir xil shon-shuhrat topa olmadi.

O'yinda rol ijro etuvchi janrning barcha qoidalariga rioya qilgan: o'yinchilar mohirlik nuqtalarini, nasoslarni tarqatib, pulparastlar guruhini tashkil qilishlari, ko'p sonli vazifalarni bajarishlari va sheriklari bilan aloqa o'rnatishlari kerak edi, shunda ular yana bir marta urushda qatnashishlari yoki yarador yo'ldoshini do'zaxdan tortib olishlari kerak edi.

Qurtlar armageddon

Yadro bombasi o'yin maydonidan tashqarida bo'lgan suv kabi qo'rqinchli emas, chunki jasur qurt zudlik bilan o'ladi

Kurtlar - har doim jangga tayyor bo'lgan eng yaxshi jangchilar. Ularning xarakterli va kulgili xarakteriga ega bo'lgan ushbu o'yinning asosiy belgilaridan biri bir-biriga granatalarni urib, miltiqdan va raketalardan otishadi. Keyinchalik mudofaa uchun eng munosib pozitsiyani tanlab, metr metrni bosib o'tadi.

Kurtlar Armageddon, afsonaviy taktik o'yin bo'lib, unda ko'p do'stlar bilan do'stlar bilan jang qilish uchun soatlab qolishingiz mumkin! Jonlantirilgan grafikalar va juda kulgili belgilar ushbu loyihani zerikarli oqshomda o'ynashga arziydigan tanlovlardan biriga aylantiradi.

Qo'shni qanday bo'lish kerak

Vudi nafaqat qo'shnisini bezovta qilmaydi, balki u haqida film ham qiladi.

O'yin aslida Jahannamdan qo'shnilar deb ataladi, ammo barcha rusiyzabon o'yinchilar buni "Qanday qilib qo'shni olish" deb nomlaydilar. 2003-yilgi kino-sirli janrdagi haqiqiy asar. Mahalliylashtirishda Vovchik deyilgan asosiy belgilar, Vudi, o'z qo'shnisi Mister Vinsent Rottvayldan doimiy ravishda podalarni uyushtiradi. Uning onasi, sevimli Olga, it Matts, Chilidagi parrotsiya va boshqa ko'plab jinnilik va portlovchi avangardlarning ishtirokchilari ikkilanishlarga aloqador.

O'yinchilar yovuz qo'shniga harom usullarni uyushtirishdi, lekin ko'pchilik Vudi Vining nima uchun qasd olishini hayron qildi. O'yinning orqa rejasi faqat konsol versiyasida mavjud bo'lgan kesilgan videoda aniqlanadi. Vinnon Rottvayer va uning onasi o'zlarini behayo his qildilar: ular Vudi xonasiga axlat tashlashdi, uni dam olishga to'sqinlik qilishdi va gulzorda itni yurishdi. Bunday munosabatdan charchagan qahramon televidenie odamlarini "Qanday qilib qo'shni olish kerak" deb nomlangan haqiqat namoyishi bilan ishtirok etdi va uning ishtirokchisi bo'ldi.

Sims 2

Hayotning simulyatori Sims 2 o'yinchi uchun deyarli cheksiz imkoniyatlarni ochadi

O'yinlarning Sims seriyasi barcha o'yinchilar uchun mos emas. Ammo qiziqarli ichki bezak yaratish, baxtli oilalarni tashkil qilish yoki janjallar va janjallar o'rtasidagi ziddiyatlarni keltirib chiqaradigan muxlislar mavjud.

"The Sims" ning ikkinchi qismi 2004-yilda chiqarildi, ammo ular bu o'yinni davom ettirmoqdalar. Tafsilotlarga ko'p sonli qo'shimchalar va diqqatga sazovor joylar bugungi kungacha geymerlarni jalb qilishadi.

Keyingi o'nta ajoyib loyihalar ro'yxati cheklangan emas. Shuning uchun, siz o'z sharhlaringizni o'tgan yillardagi eng sevimli o'yinlaringiz sharhlarida qoldiring. Sizning fikringiz vaqti-vaqti bilan katta quvonch bilan qaytib kelasiz.