ASUS noutbukda klaviaturani to'g'ri almashtirish

Haqiqiy materiallarni yaratish uch o'lchovli modellashda juda ko'p vaqt talab qiladigan vazifadir, chunki dizayner moddiy ob'ektning jismoniy holatining barcha nozikligini hisobga olishi kerak. 3ds Max-da ishlatiladigan V-Ray plaginlari yordamida materiallar tezkor va tabiiy ravishda yaratiladi, chunki plagin allaqachon jismoniy xususiyatlarga g'amxo'rlik qilib, modelerga faqat ijodiy vazifalarni qoldiradi.

Ushbu maqolada V-Rayda tezkor shisha yaratish uchun kichik bir dars bo'ladi.

Foydali ma'lumotlar: 3ds Maks

3ds Maksning so'nggi versiyasini yuklab oling

V-Rayda shisha qanday yaratiladi?

1. 3ds Max-ni ishga tushiring va shisha qo'llaniladigan modellashtirilgan ob'ektni oching.

V-Ray-ni standart ko'rsatuvchi sifatida belgilash.

V-Rayni kompyuterda uni rölatif sifatida belgilash orqali o'rnatish maqolada tasvirlangan: V-Ray

3. Materiallar muharririni ochish uchun "M" tugmasini bosing. "Ko'rish 1" maydonida o'ng tugmasini bosing va ekran tasvirida ko'rsatilgandek standart V-Ray materialini yarating.

4. Endi biz oynaga aylanayotgan material uchun shablon.

- Materiallar muharriri panelining yuqori qismida "Oldindan ko'rish rejimini ko'rsatish" tugmasini bosing. Bu shisha oshkoralik va shaffoflikni nazorat qilishimizga yordam beradi.

- O'ng tomonda, materialning sozlamalarida materialning nomini kiriting.

- Diffuse oynasida kulrang to'rtburchakni bosing. Bu shisha rangidir. Palletlardagi rangni tanlang (qora tanlovni afzal ko'rasiz).

- «Reflection» (Reflection) boksga boring. "Ko'zgu" yozuvining qarshisidagi qora rangli to'rtburchak materiya mutlaqo hech narsani aks ettirmaydi. Ushbu rang oqga qanchalik yaqin bo'lsa, unda materialning aks-sadosi ko'proq bo'ladi. Rangni oq rangga yaqin qo'ying. Materiallarimizning shaffofligini nuqtai nazariga qarab o'zgartirish uchun "Fresnel reflection" katagiga qarang.

- "Refl Glossiness" qatorida qiymati 0.98 ga sozlang. Bu yer yuzasida porloq ahamiyatga ega bo'ladi.

- "Refraktsiya" qutisiga biz materiallar shaffofligi darajasini aks ettirish bilan taqqosladik: rangni oqartirish, oshkoralikni aniqroq qilish. Rangni oq rangga yaqin qo'ying.

- "Parıldayımlık", bu parametr bilan materialning haznesini sozlash. "1" ga yaqin qiymat to'liq shaffoflik, qanchalik uzoq bo'lsa - ko'proq moyli oynaga ega. Qiymatni 0,98 ga sozlang.

- IOR - eng muhim parametrlardan biri. Sinov indeksini ifodalaydi. Internetda ushbu koeffitsient turli materiallar uchun taqdim etilgan jadvallarni topishingiz mumkin. Stakan uchun 1,51 dir.

Bu barcha asosiy parametrlar. Qolganlari sukutda qoldirilishi mumkin va materialning murakkabligiga qarab sozlanishi mumkin.

5. Shisha materialni tayinlashni istagan ob'ektni tanlang. Material muharririda «Tanlash uchun materialni belgilash» tugmasini bosing. Materiallar tayinlanadi va tahrirlash paytida ob'ekt avtomatik ravishda o'zgartiriladi.

6. Sinov versiyasini boshqaring va natijaga qarang. U qoniqarli bo'lguncha tajriba qiling.

Sizga quyidagilarni o'qishni tavsiya qilamiz: 3D modellash uchun dasturlar.

Shunday qilib, biz oddiy shisha yaratishni o'rgandik. Vaqt o'tishi bilan siz yanada murakkab va aniq ma'lumotlarga ega bo'lasiz!