Jinoiy ishi "Star Wars Battlefront II" ning muvaffaqiyatsiz boshlanishida.
Electronic Arts kompaniyasiga tegishli bo'lgan DICE shved studiyasi o'tgan yil davomida ishchilarining 10 foizini yoki 400 dan ortiq kishini yo'qotdi. Ba'zi xabarlarga qaraganda, bu raqam haqiqiy sondan ham pastroq.
Ishlab chiquvchilarni DICE dan ketishiga ikki sabab keltiriladi. Birinchisi, boshqa kompaniyalar bilan raqobat. Stokgolmda King va Paradox Interactive allaqachon allaqachon mavjud bo'lib, yaqinda Shvetsiyadagi ofislar Epic Games va Ubisoft kompaniyasini ochishdi. Xabar qilinishicha, sobiq DICE xodimlarining ko'pchiligi bu to'rt kompaniyaga yo'l oldi.
Ikkinchi sabab - "Star Wars Battlefront II" studiyasining loyihasi tomonidan hozirgi vaqtda eng so'nggi umidsizlik ("Battlefield V" chiqarish uchun tayyorlanmoqda). Chiqishdanoq, o'yin mikrotransaktivlik tufayli tanqidga uchrab turdi va Electronic Arts ishlab chiqaruvchilari zudlik bilan ishlab chiqarilgan mahsulotni tezda qayta qurishni o'rgatdi. Ehtimol, ba'zi bir ishlab chiquvchilar buni o'zlarining qobiliyatsizligi deb bilib, qo'llarini boshqa joyda sinashga qaror qilishgan.
DICE va EA vakillari bu ma'lumotga izoh berishmadi.