Nurni 3ds max ichida V-Ray bilan rostlang

V-Ray - fotoqurtalovchi visualizatsiyani yaratishda eng mashhur plaginlardan biridir. Uning taniqli xususiyati oson konfiguratsiyani va yuqori sifatli natijalarni olish imkoniyatini beradi. 3ds Max-da ishlatiladigan V-Ray yordamida materiallar, yoritgichlar va kameralar yaratiladi, shunda ularning shovqinlari tabiiy muhitning tezkor shakllanishiga olib keladi.

Ushbu maqolada V-Ray bilan yoritish moslamalarini o'rganamiz. Vizualizatsiyani to'g'ri tashkil qilish uchun to'g'ri yorug'lik juda muhimdir. U sahnadagi narsalarning eng yaxshi sifatini aniqlashi, tabiiy soyalarni yaratish va shovqindan, nurdan va boshqa asarlardan himoya qilishni talab qiladi. Yoritishni sozlash uchun V-Ray asboblarini ko'rib chiqing.

3ds Maksning so'nggi versiyasini yuklab oling

3ds maksimumda V-Ray yordamida yorug'likni qanday sozlash mumkin

Sizga quyidagilarni o'qishni maslahat beramiz: 3ds Maxni qanday o'rnatasiz?

1. Birinchidan, V-Rayni yuklab oling va o'rnating. Ishlab chiquvchining saytiga o'ting va 3ds Max uchun mo'ljallangan V-Ray versiyasini tanlang. Uni yuklab oling. Dasturni yuklab olish uchun saytga ro'yxatdan o'ting.

2. O'rnatish ustasi ko'rsatmalariga rioya qilib, dasturni o'rnating.

3. 3ds Max-ni ishga tushiring, F10 tugmasini bosing. Bizdan oldin render parametrlari paneli. "Umumiy" ko'rinishida biz "Rendererni belgilash" yozuvini topamiz va V-Ray-ni tanlang. "Standart sifatida saqla" tugmasini bosing.

Sahnaga qarab turlicha yoritish turlari mavjud. Albatta, ob'ektni ko'rsatish uchun yoritish tashqi yorug'lik parametrlaridan farq qiladi. Bir necha asosiy yoritish tartibini ko'rib chiqaylik.

Shuningdek qarang: 3ds Maks

Tashqi vizuallashtirish uchun nurni sozlash

1. Yoritish sozlanadigan joyni oching.

2. Nur manbaini o'rnating. Biz quyoshga taqlid qilamiz. Asboblar panelidagi "Yaratilish" oynasida "Chiroqlar" -ni tanlang va "V-Ray Sun" -ni bosing.

3. Quyosh nurlarining boshlang'ich va tugash nuqtasini belgilang. Quyoshning, shamolning va erning yuzasi orasidagi burchak ertalab, tushdan keyin yoki kechki atmosfera turini belgilaydi.

4. Quyoshni tanlang va "O'zgartirish" yorlig'iga o'ting. Quyidagi parametrlarga qiziqamiz:

- Faol - quyoshni yoqadi va o'chiradi.

- Bulaniqlik - bu qiymat qanchalik baland bo'lsa, atmosferaning changlanishi shunchalik katta bo'ladi.

- Intensivlik multiplikatori - quyosh nuri yoritilishini sozlovchi parametr.

- Hajmi multiplikator - quyoshning o'lchami. Parametr qanchalik katta bo'lsa, soyalar yanada porloq bo'ladi.

- Soya subdivlari - bu raqam qanchalik baland bo'lsa, shunchalik yaxshi bo'ladi.

5. Bu quyosh botishini tamomlaydi. Osmonni yanada aniqroq qilish uchun sozlang. "8" tugmasini bosing, muhit paneli ochiladi. Ekran tasvirida ko'rsatilganidek, DefaultVraySky xaritasini atrof xaritasi sifatida tanlang.

6. Atrof-muhit panelini yopmasdan, "M" tugmasini bosib material muharririni oching. DefaultVraySky xaritasini o'ngdan sichqoncha tugmasini bosib ushlab turing, muharriridan atrof-panelga material muharririga torting.

7. Materiallar brauzerida osmon xaritasini tahrir qilamiz. Xaritani tanlang va "Quyosh tugunini belgilang" qutisini belgilang. "Quyosh nurlari" maydonida "Yo'q" tugmasini bosing va model ko'rinishidagi quyoshni bosing. Biz quyoshni va osmonni bog'lab oldik. Quyoshning pozitsiyasi osmonning yorqinligini aniqlaydi va atmosferaning holatini kunning har qanday vaqtida simulyatsiya qiladi. Qolgan sozlamalar asl qiymati bo'lib qoladi.

8. Umumiy holda, tashqi yoritish sozlangan. Kerakli effektlarni olish uchun ishlaydigan ishni bajaring va yorug'likni sinovdan o'tkazing.

Misol uchun, bulutli kun atmosferasini yaratish uchun quyoshni parametrlari bilan o'chiring va faqat osmonni yoki HDRI xaritasini porlash uchun qoldiring.

Vizualizatsiya uchun nurni sozlash

1. Vizualizatsiya uchun tayyor kompozitsiyani oching.

2. Asboblar panelidagi "Yaratish" yorlig'ida "Chiroqlar" ni tanlab, "V-Ray Light" ni bosing.

3. Nur manbaini o'rnatmoqchi bo'lgan istiqbolni bosing. Ushbu misolda biz nurni ob'ekt oldiga joylashtiramiz.

4. Nur manbai parametrlarini o'rnating.

- Type - bu parametr manba shaklini belgilaydi: tekis, global, gumbaz. Yorug'lik manbai sahnada ko'rinadigan hollarda shakli muhim ahamiyatga ega. Bizning ishimiz uchun standart (Flat) tekislik bo'lib qolsin.

- Intensivlik - rangning kuchini lumen yoki nisbiy qiymatlarga o'rnatish imkonini beradi. Biz nisbiyni qoldirdik - tartibga solish osonroq. Chaqiruv chizig'idagi sonning soni qanchalik baland bo'lsa, yorug'lik yanada yorqinroq bo'ladi.

- Rang - yorug'lik rangini belgilaydi.

- Ko'rinmas - yorug'lik manbai sahnada ko'rinmas holga kelishi mumkin, ammo u porlashni davom ettiradi.

- Namuna olish - "Subdivides" parametri nur va soyalarni ko'rsatish sifatini nazorat qiladi. Stringdagi son qancha yuqori bo'lsa, sifat yanada oshadi.

Qolgan parametrlar standart sifatida qoldirilishi kerak.

5. Vizualizatsiya qilish uchun turli o'lchamdagi yorug'lik manbalarini, yorug'likning intensivligini va ob'ektdan masofani o'rnatish tavsiya etiladi. Ob'ektning ikkala tomonida yana ikki yorug'lik manbasini joylashtiring. Ularni sahnaga nisbatan aylantirishingiz va ularning parametrlarini to'g'rilashingiz mumkin.

Bu usul mukammal yoritish uchun "sehrli hap" emas, balki u juda yuqori sifatli natijaga erishish uchun eksperiment o'tkazish orqali haqiqiy foto stüdyosuna taqlid qiladi.

Shuningdek qarang: 3D modellash uchun dasturlar.

Shunday qilib, biz V-Rayda yorug'lik o'rnatishning asoslarini ko'rib chiqdik. Umid qilamizki, ushbu ma'lumotlar sizga chiroyli tasvirlarni yaratishda sizga yordam beradi!

Videoni tomosha qiling: BUS RACE, CARS RACING, CARS CRASHING. Smacktoberfest Waterford Speedbowl CT: 4KKM+Parks&Rec S02E11 (Mart 2024).