Resident OB 2 Remake: o'yinni ko'rib chiqish va birinchi taassurotlar

Klassik o'yinlarni tiklash Capcom studiyasida yaxshi an'anaga aylanib bormoqda. O'tkazilgan birinchi Resident Evil va muvaffaqiyatli nol qismlari remasterlar allaqachon isbotlarga qaytishni ajoyib g'oya deb tasdiqladilar. Yapon yaponchilari bir vaqtning o'zida bitta tosh bilan ikkita qushni o'ldiradilar, asl nusxadagi muxlislarga xush kelibsiz va yangi tomoshabinlarni seriyasiga chizishadi.

Resident Evil 2 ni takrorlashni sabrsizlik bilan kutgan edi. Urug'ning mualliflari ham o'ttiz daqiqalik demo chiqardi, keyinchalik bu loyiha ajoyib bo'lishi aniq bo'ldi. Birinchi daqiqadan boshlab versiya versiyasi, ayni paytda, 98-yilda originalga o'xshash bo'lishni istaydi va ayni paytda "OB-kufr" ning rivojlanishida yangi turtaga aylanishi mumkin.

Kontent

  • Birinchi taassurotlar
  • Ariza
  • Gameplay
  • O'yin rejimi
  • Natijalar

Birinchi taassurotlar

Bir o'yinchi kampaniyasini boshlagandan so'ng, chindan ham ko'zni o'ziga tortadigan birinchi narsa ajoyib grafikalardir. Reklama videosi, ko'plab boshqa singari, o'yin motorida yaratilgan va belgilar va dekorlarning tashqi elementlari batafsil to'qimalari va chizilgan rasmlarini hayratga soldi.

Biz birinchi navbatda yosh pol Lev Kennedini ko'rishimiz mumkin

Bu ajoyiblikning ortida, siz hatto remake boshqa xususiyatini ham tushunish mumkin emas: Capcom qurulish va belgilar to'liq yangi ishlash darajasiga oladi. Hikoyaning dastlabki 2 qismida, aslida muhim rol o'ynash o'rniga, kiyikka tortilgan va belgilar sodda va har qanday his-tuyg'ulardan mahrum bo'lgan. Ehtimol, bu vaqtning texnik kamchiliklari tufayli sodir bo'lardi, ammo hamma narsa o'zgarib ketadi: birinchi daqiqalardan boshlab, har bir kishining shaxsiy maqsadi bo'lgan xirizmatik qahramonlar, o'z his-tuyg'ularini va empatligini biladi. Uchrashuv chog'ida, belgilarning bir-biriga bo'lgan munosabatlari va o'zaro bog'liqligi ortib boradi.

Belgilar nafaqat ularning hayoti, balki qo'shnilarining xavfsizligi uchun ham jang qiladi

98-yilda loyihani ko'rgan o'yinchilar gameplaydagi o'zgarishlarni sezishadi. Kamera xonaning burchagida to'xtab qolmay, ko'rinishni cheklaydi, lekin belning orqa tomonida joylashgan. Qahramonni nazorat qilish tuyg'usi o'zgarib bormoqda, biroq bu noaniqlik va dastlabki dahshatli muhit osoyishta joylashuv va g'ayritabiiy o'yinlarda saqlanadi.

Ish haftasining oxirida nimaga o'xshashsiz?

Ariza

Hikoya kichik o'zgarishlarga duch keldi, lekin umuman olganda kanonik qoldi. Radio jimligining sababini aniqlash uchun Raccoon shahriga kelgan asosiy koser Leon Kennedi politsiya bo'limiga zombi hujumi oqibatlarini bartaraf etishga majbur. Yomon baxtsizlikdagi do'sti Kleyr Redfild o'yinning birinchi qismining xarakteri bo'lgan Kris Krisni topishga harakat qilmoqda. Ularning kutilmagan tanishuvi yangi uchastka uchastkalari, kutilmagan uchrashuvlar va har qanday tarzda bir-biriga yordam berishga urinishlar bilan qo'llab-quvvatlangan hamkorlikka aylanadi.

Ikki hikoya filiali tanlash - bu faqat hikoyaning boshlanishi, kampaniyaning o'tishidan keyin yangi tartib ochiladi

Ssenariylar bir paytning ikkinchi darajali belgilarining eng muhim belgilariga, masalan, politsiyachi Marvin Banda darajasiga ko'tarilishga muvaffaq bo'lishdi. Asl o'yinda u bir nechta so'zlarni yozib, so'ng vafot etdi, lekin uni qayta qurishda uning timsollari ko'proq dramatizatsiyalangan va hikoya uchun muhimdir. Bu yerda ofitser Leon va Claireni stantsiyadan tirik qolish uchun yordam berishga tayyor bo'lgan kam sonli kishilardan biri bo'lib qoladi.

Marvin militsiya bo'limida Leonning navigatori bo'ladi

O'yinning o'rtasiga to'g'ri keladigan boshqa tanish shaxslar, jumladan, femme fatale Ada Vong, olim Uilyam Birkin, uning kichik qizi Sheri va onasi Annett bilan tanishasiz. Birkinning oilaviy dramasi jonga tegib, yangicha yo'lni ochadi va Leon va Adaning o'rtamiyona munosabati tobora oshib bormoqda.

Mualliflar Ada Vong va Leon Kennedi o'rtasidagi munosabatlarga yoritib berishdi

Gameplay

Ba'zi bir stsenariylarning o'zgarishiga qaramasdan, asosiy uchastka kanonik bo'lib qoldi. Biz hali ham zombi istilosidan omon qolamiz va omon qolish o'yinning asosi hisoblanadi. Resident Evil 2 o'yinchini muntazam o'q-dorilar etishmasligi, cheklangan miqdordagi muolajalarni va zulmkor zulmatni qat'iylashtiradi. Darhaqiqat, mualliflar eski Survivalni saqlab qolishdi, ammo u yangi chiplarni berdi. Endi o'yinchilar orqa belgi bilan qarashadi va qurol-aslahalar bilan o'zlarini olib ketadilar. Arslonning tarkibiy qismini tashkil etuvchi jumboqlar hali ham tan olinishi mumkin, ammo ularning aksariyati qayta ishlanmoqda. Ularni bajarish uchun siz biron-bir narsalarni topishingiz yoki jumboqni echishingiz kerak. Birinchi holda, har bir burchakni kashf qilib, joylar atrofida yaxshi ishlashingiz kerak. Bulmacalar tanlash darajasida qoldi yoki parolni yoki to'g'ri o'n beshta yechimni qidirdi.

Remake bulmacalar haqiqiy o'yin jumboqlari bilan umumiy bir narsaga ega, lekin hozir ularning ko'pchiligi bor va ba'zi qiyinroq edi.

Ba'zi muhim narsalar yaxshi yashirin bo'lishi mumkin, shuning uchun ularni faqat yaqinroq tekshirishda topish mumkin. Har bir narsani bajarish ishlamaydi, chunki belgining to'liq ro'yxati cheklangan. Birinchidan, siz turli xil narsalar uchun oltita uyali joyingiz bor, lekin do'konni joylarda tarqalgan paketlar yordamida kengaytira olasiz. Bundan tashqari, qo'shimcha narsalar har doim klassik shaxsning qutisiga joylashtirilishi mumkin, bu teleport sifatida ishlaydi, narsalarni bir joydan boshqa joyga uzatadi. Qaerga qaerda ochmasangiz, har doim ham o'sha erda qolgan narsalar bo'ladi.

Resident Evil Universe-ning sehrli qutilari bir joydan ikkinchisiga boshqa narsalarni uzatadi

Qayta qurishda dushmanlar qo'rqinchli va xilma-xil: bu erda klassik sekin zombi va jonsiz yuqumli itlar va o'lik tirnoqli ko'r likaklar va, albatta, ikkinchi qismning asosiy yulduzi janob X. Men unga bir oz ko'proq aytmoqchiman! Ambrella tomonidan Raccoon Siti tomonidan yuborilgan, bu o'zgartirilgan, zolim ma'lum bir vazifani bajaradi va asosiy belgilar yo'lida doimo duch kelmoqda. Kuchli va xavfli bo'lgan janob X o'ldirilmaydi. Agar zolim boshiga o'nlab aniq surish tushib qolsa, u yaqin orada ko'tarilib, orqangizga qadam qo'yishiga ishonch hosil qiling. Uning izi, Nemesisni OB-3dan S.T.A.R. jangchilariga abadiy quvg'in qilishni eslatdi.

Janob X, Oriflame vakili sifatida har doim mavjud

Agar jirkanch, ammo dahshatli uslubda janob X jang qilish uchun foydasiz bo'lsa, bu erda siz o'qotar qurollarga qarshi himoyasiz bo'lgan boshqa dushmanlar, shu jumladan, klassik avtomat, ov miltiq, revolver, otashin, raketani, pichoq va qurolsiz harbiy bombalarni topasiz. Qurol-aslahalar kamdan-kam holatlarda uchraydi, ammo ular barmoq uchidan ishlab chiqilishi mumkin, bu bizni yana bir bor ketma-ket uchinchi qism mexanikasiga yuboradi.

Ushbu qarz olish o'yinlari chiplari tugamaydi. Remake ikkinchi qismdan bazani, joylashuv va tarixni oldi, ammo boshqa ko'plab elementlar seriyaning boshqa loyihalarida ham uchraydi. Dvigatel Resident Evil 7dan ko'chib o'tdi va bu erda juda yaxshi o'rganib oldi. Bunday yuqori sifatli rasm, ajoyib yuz animatsiyasi va ilg'or fizika uchun minnatdor bo'lish kerak, chunki bu yong'inlarni taktik boshqarishga ta'sir qiladi: takrorlashdagi muxoliflar juda jiddiydir, shuning uchun siz ularni o'ldirishingiz uchun ko'plab lentalarni sarflashingiz kerak, lekin o'yin sizga hayvonlarni tiriklayin qoldirib, va sekinlashtiradi va shu bilan uni butunlay zaif va deyarli xavfsiz deb bo'lmaydi. Siz "OB-6" va "Vahiy 2" dan ba'zi o'zgarishlardan foydalanishni sezishingiz mumkin. Ayniqsa, otishni o'rganuvchi komponent bularni yuqorida qayd etilgan o'yinlarda eslatadi.

Qo'ziqorin yirtqich hayvonni tortish qobiliyati o'yin uchun qiziqarli emas - o'yinning eng muhim taktik elementi

O'yin rejimi

Resident Evil 2 Remake turli xil o'yin rejimi taklif etadi va hatto bitta o'yinchi kampaniyasida o'yin turlarini o'zgartiradi. Agar siz Leon yoki Claireni tanlagan bo'lsangiz, o'yinning ikkinchi yarmiga yaqinroq bo'lib, ularning hamrohlari uchun biroz o'ynash imkoniga ega bo'lasiz. Hell va Sherry mini-kampaniyasi nafaqat asosiy belgi bilan ajralib turadi, balki u ham o'tish tarzida bir oz farq qiladi. Kichkina qiz qizg'in qurollardan foydalanishni bilmasligi sababli, Sherry uchun o'ynab, bu o'zgarishlarning aksariyati seziladi, ammo qon to'kilmaydigan maxluqlardan faol ravishda chiqib ketadi.

Smarty va tezkorlik Sherri zombi qo'shinlari bilan o'rab olingan omon qolishga yordam beradi

Bitta o'yinchi bilan o'ynab, o'yinchini taxminan o'n soat ichida o'tkazib yuboradi, ammo o'yin tugagani o'ylamaydi. Rejimdagi birinchi bosqin paytida, biz ikkinchi asosiy xarakterga boshqa bir hikoyani ko'rsatib, boshqa joylarda topilganini ko'rib chiqamiz. Uning hikoyasiga qarang, to'liq o'tishdan keyin muvaffaqiyat qozonadi. "Yangi O'yin +" ochiladi va bu yana o'n soatlik yagona o'yin.

Asosiy kampaniyadagi dastlabki hikoyadan tashqari, ishlab chiquvchilar tomonidan qo'shilgan uch rejim haqida unutmang. To'rtinchi Survivor, Umbrella ning agenti Hankning hikoyasini hikoya qiladi, u virus namunasini o'g'irlash uchun yuborilgan. Uslub va o'yin dizayni Resident OBning to'rtinchi qismini eslatadi, chunki qo'shimcha topshiriqlarda ko'proq harakat bo'ladi. "Tofu qochish" - kulgili rejim, unda futbolchi tofu pishloqidagi tasvirda taniqli joylarda ishlashi kerak, u bitta pichoq bilan qurollangan. Sizning nervlarni go'shtini yoqtirmoqchi bo'lganlar uchun qattiqqo'l. "Jonli qutqaruvchilar" "Resident Evil Outbreak" ga biror narsa eslatib turadi, unda har bir yangi paragraf bilan o'yin ob'ektlari o'z joylarini o'zgartiradi.

Hankning hikoyasi sizni boshqa burchakdagi narsalarga qarashga imkon beradi.

Natijalar

Resident Evil 2 Remake ning shaxmat o'yiniga aylanishiga shubha yo'q. Ushbu loyiha birinchi daqiqadan so'nggi daqiqalargacha Capcomning katta mas'uliyat va samimiy muhabbat bilan ishlab chiqaruvchilari o'lmas o'yin klassikalarini qayta chop etishga kelishdi. Qayta tuzatish o'zgardi, lekin kanonni o'zgartirmadi: biz hali ham qiziqarli belgilar, kuchli o'yin, jumboq va dahshatli atmosfera bilan bir xil dahshatli hikoyaga egamiz.

Yaponlar, har bir kishini xursand qilishdi, chunki ular aslida ikkinchi qismning muxlislari talablarini qondirishga, o'zlarining sevimli belgilariga, taniqli joylarga va jumboqlarga qaytishdi, biroq ayni paytda zamonaviy grafika bilan ishlaydigan yangi muxlislarni va harakat va omon qolish o'rtasidagi mukammal muvozanatni namoyish etdilar.

Biz, albatta, ikkinchi Rezident Evilni qayta tuzishni taklif qilamiz. Loyiha 2019 yilgi eng yaxshi o'yinlarning nomiga da'vogarlik qilmoqda.